Cartoon Animation pagina 28


Capítulo 1 - página 74
FORESHORTENING - PERSPECTIVE
Escorço - perspectiva 

A perspectiva fornece aos desenhos animados a dimensão da profundidade usando o ponto de fuga (vps) em uma linha do horizonte distante e o escoramento (quando um objeto parece vir em direção ao espectador). A linha do horizonte está relacionada ao nível dos olhos do espectador. Se o ponto de vanoishing tiver sido posicionado muito próximo, o desenho aparecerá distorcido. Experimente seu assunto para encontrar uma posição confortável para os vps.
Desenhe uma caixa em perspectiva e construa um personagem dentro da estrutura. Além disso, estude o cilindro giratório acima. Observe a relação com os braços e pernas.

Os desenhos nesta página são baseados em uma perspectiva de dois pontos. As linhas verticais da caixa são paralelas e as linhas horizontais são projetadas a partir dos vps, como mostrado no canto superior esquerdo. Para caracteres de grande altura, um terceiro vp seria adicionado e a vertical convergiria para o terceiro vp. Essa perspectiva de três pontos é usada para enfatizar a altura abaixando a linha do horizonte (nível dos olhos), como se o espectador estivesse olhando para cima. Assim, o drama da animação é aumentado. Um gigante é mais assustador do ponto de vista do grilo
O escorço é usado quando o objeto não é paralelo ao plano da imagem. Observe as mãos, pernas e braços dos músicos à esquerda.


Aprenda a desenhar mãos de todos os ângulos. À esquerda, há uma fórmula para uma mão. Uma forma de caixa se articula do pulso para cima, para baixo, o braço gira e a base do polegar se encaixa

Esta base do polegar é acentuada nos desenhos animados. Observe que as linhas curtas e retas em todos esses desenhos ajudam a definir a perspectiva. A perspectiva pode criar uma terceira dimensão normal, pode ser distorcida para profundidade, altura ou previsão dramáticas.



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