Capítulo 1 - página 74
FORESHORTENING - PERSPECTIVE
Escorço - perspectiva
A perspectiva fornece aos desenhos animados a dimensão da
profundidade usando o ponto de fuga (vps) em uma linha do horizonte distante e
o escoramento (quando um objeto parece vir em direção ao espectador). A linha
do horizonte está relacionada ao nível dos olhos do espectador. Se o ponto de
vanoishing tiver sido posicionado muito próximo, o desenho aparecerá
distorcido. Experimente seu assunto para encontrar uma posição confortável para
os vps.
Desenhe uma caixa em perspectiva e construa um personagem
dentro da estrutura. Além disso, estude o cilindro giratório acima. Observe a
relação com os braços e pernas.
Os desenhos nesta página são baseados em uma perspectiva de
dois pontos. As linhas verticais da caixa são paralelas e as linhas horizontais
são projetadas a partir dos vps, como mostrado no canto superior esquerdo. Para
caracteres de grande altura, um terceiro vp seria adicionado e a vertical
convergiria para o terceiro vp. Essa perspectiva de três pontos é usada para
enfatizar a altura abaixando a linha do horizonte (nível dos olhos), como se o
espectador estivesse olhando para cima. Assim, o drama da animação é aumentado.
Um gigante é mais assustador do ponto de vista do grilo
O escorço é usado quando o objeto não é paralelo ao plano
da imagem. Observe as mãos, pernas e braços dos músicos à esquerda.
Aprenda a desenhar mãos de todos os ângulos. À esquerda, há uma fórmula para uma mão. Uma forma de caixa se articula do pulso para cima, para baixo, o braço gira e a base do polegar se encaixa
Esta base do polegar é acentuada nos desenhos animados.
Observe que as linhas curtas e retas em todos esses desenhos ajudam a definir a
perspectiva. A perspectiva pode criar uma terceira dimensão normal, pode ser
distorcida para profundidade, altura ou previsão dramáticas.


Nenhum comentário:
Postar um comentário