capítulo 1 - página 40
Coelho
lutador
Desenhe
o coelho lutador de cada ângulo. Use diretrizes e perspectivas para montar as
peças solidas.
Ao
construir um personagem animado, visualize-o como um fantoche tridimensional
que você estar juntando com massas solidas.
Construa
'' partes de marionetes '' ao construir um personagem para animação.
Cada
parte tem um local definido de acordo com a fórmula. As peças são unidas de
acordo com um plano de fórmula.

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