capítulo 1 - página 18
Construção
da cabeça
Pense nas cabeças como uma
massa arredondada: em forma de bola, em
forma de pêra ou em forma de ovo. Na animação, o formato da cabeça pode mudar
de perspectiva e se formar muitas vezes durante uma cena.
Para simplificar as
coisas, primeiro é necessário desenhar uma estrutura na perspectiva adequada,
depois os detalhes são construídos sobre esta forma

1/Esse personagem começa com
uma forma de bola.
2/Desenhe uma orientação
elíptica em torno da primeira forma que dividirá a face no meio
longitudinalmente. Isso determina a inclinação da cabeça.
3/Desenhe a orientação dos
olhos em ângulo reto com o segundo círculo. Isso define a face para cima ou
para baixo.
4/A base dos olhos e a parte
superior do nariz se ligam à linha dos olhos. A perspectiva torna o olho
esquerdo maior que o olho direito.
5/Agora os detalhes são
desenhados sobre a estrutura.
Comece com uma forma de
ovos, desenhe diretrizes ao redor e desenhe o rosto. Vire o ovo em várias
posições e desenhe a mesma face. Animação apresenta o mesmo desafio!
Adicione alguns detalhes e
desenhe essas cabeças na posição correta, usando o ovo como guia. Os estúdios
de desenho animado costumam fazer pequenos modelos de barro para ajudar o
animador a desenhar personagens difíceis de diferentes ângulos.
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