Cartoon Animation pagina 4


capítulo 1 - página 18


Construção da cabeça
Pense nas cabeças como uma massa arredondada:  em forma de bola, em forma de pêra ou em forma de ovo. Na animação, o formato da cabeça pode mudar de perspectiva e se formar muitas vezes durante uma cena. 

Para simplificar as coisas, primeiro é necessário desenhar uma estrutura na perspectiva adequada, depois os detalhes são construídos sobre esta forma

1/Esse personagem começa com uma forma de bola.
2/Desenhe uma orientação elíptica em torno da primeira forma que dividirá a face no meio longitudinalmente. Isso determina a inclinação da cabeça.
3/Desenhe a orientação dos olhos em ângulo reto com o segundo círculo. Isso define a face para cima ou para baixo.
4/A base dos olhos e a parte superior do nariz se ligam à linha dos olhos. A perspectiva torna o olho esquerdo maior que o olho direito.
5/Agora os detalhes são desenhados sobre a estrutura.
Comece com uma forma de ovos, desenhe diretrizes ao redor e desenhe o rosto. Vire o ovo em várias posições e desenhe a mesma face. Animação apresenta o mesmo desafio!

(Referencia de imagem)

Adicione alguns detalhes e desenhe essas cabeças na posição correta, usando o ovo como guia. Os estúdios de desenho animado costumam fazer pequenos modelos de barro para ajudar o animador a desenhar personagens difíceis de diferentes ângulos.




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